„Assassin’s Creed Unity“ yra gražus asmeniniame kompiuteryje - ir pritaikytas tik „Nvidia“ GPU

Praėjusią savaitę rašėme apie kompiuterio versiją „Assassin’s Creed Unity“ - ateis lapkričio 11 d.! - ir tai visiškai juokingi minimalūs aparatūros reikalavimai . Mažiausias reikalavimas, kad žaidimas reikalautų „Nvidia GTX 680“ - 500 USD vertės vaizdo plokštės prieš dvejus metus - ir Rekomenduojamas GPU yra GTX 780, 500 USD kortelė nuo praėjusių metų. Tuo metu man buvo įdomu, ar minimalias specifikacijas lemia tingumas „Ubisoft“ vardu, ar „Assassin’s Creed Unity“ aukštesnėmis rezoliucijomis kad pultai negali pataikyti , yra tiesiog labai apmokestinantis žaidimas.



Panašu, kad nauja variklio žaidimo demonstracija pateikia argumentą: „Assassin’s Creed Unity“ yra tikrai labai graži. O ir blogos naujienos, jei turite „Radeon“: žaidimas turi tam tikras grafikos funkcijas, kurios bus prieinamos tik „Nvidia“ vaizdo plokštėse.



Pamaloninkite tai savo akimis. Taip pat įsitikinkite, kad pasirinkote 1080p.



Nesu kompiuterinės grafikos specialistas, bet sakyčiau, kad „Assassin’s Creed Unity“ yra vienas gražiausių mano matytų žaidimų. Tiesa, mes nežinome, kokia vaizdo plokštė žaidime veikia vaizdo įraše - tikriausiai naujas „GTX 980“ , o gal „GTX Titan“ - bet aišku, mums nereikia jaudintis dėl „Unity“ esančios kompiuteryje tiesiog blogas konsolės prievadas. (Žinoma, jei jai reikalinga 500 USD + grafikos plokštė, kurią turi labai nedaug žmonių, tai visiškai nesvarbu, koks yra prievadas.)



Kitas dalykas, kurį pastebėsite, yra tai, kad žaidimo demonstracinę versiją palaiko „Nvidia“ ir kad žaidimas yra aiškiai optimizuotas „Nvidia“ GPU. Kol kas neturime tikslios informacijos, tačiau panašu, kad „Ubisoft“ labai remiasi „Nvidia“ specifinėmis bibliotekomis (t. Y. „GameWorks“), kad įgyvendintų tam tikras atvaizdavimo funkcijas. Tai reiškia, kad nors AMD „Radeon“ grafikos plokštės techniškai palaiko tokias funkcijas kaip HBAO (horizonte pagrįstas aplinkos okliuzija), „Nvidia“ bibliotekų naudojimas reiškia, kad jos bus daug efektyvesnės naudojant „Nvidia“ GPU. Kitais atvejais „Assassin's Creed Unity“ naudoja tokias funkcijas, kurių tiesiog nėra „Radeon“ GPU, pvz., TXAA (temporal antialiasing) ir PCSS (procentais artimesni minkšti šešėliai). Ar „Radeon“ GPU bandys apytiksliai suderinti šias funkcijas (ir sulauks didelio našumo), ar grįš į kai kurias senesnes technikas, nesu tikras. Bet kokiu atveju, bent jau paleidimo dieną, tikriausiai geriausiai jus aptarnaus naujausias „Nvidia“ GPU.



Žudikas

Tai yra keletas anksčiau išleistų „Assassin’s Creed Unity“ meno kūrinių. Nesu tikras, ar tai yra pateikimas, ar ekrano kopija iš žaidimo filmuotos medžiagos.

Žudikas

Tai žaidimo medžiaga iš „Assassin’s Creed Unity“ kompiuterio versijos, rodanti gana didelę sceną (ir fantastišką lauko gylį).



Atrodo, kad be visų įvairių atvaizdavimo gudrybių žaidimo demonstracinė versija yra gana epinė, su išsamia tekstūra, dideliu daugiakampių skaičiumi ir dideliais atstumais. Didelė minios scena (ekrano kopija viršuje) tikrai rodo, kad „Unity“ iš tiesų labai apmokestins ir jūsų procesorių, ir GPU.

„Assassin’s Creed Unity“ pasirodys lapkričio 11 dieną JAV ir lapkričio 14 dieną JK. Prancūzija, pakankamai linksmai, gauna lapkričio 13 d. Kaip visada, kaina bus juokinga - ir jei kišenėje turite skylę apie 150 USD, yra net specialus „Guillotine Edition“, kurį atspėjote, jūs atspėjote, giljotinos modelis .



Dabar skaitykite: „Nvidia“ naudoja savo naują „Maxwell“ GPU ir visuotinį apšvietimą, kad įrodytų, jog mėnulio tūpimai nebuvo padirbti