„Tomb Raider“ asinchroninio skaičiavimo atnaujinimo pakėlimas padidina AMD aparatūros našumą

„RotTR-Feature“

Kai pridengėme „DirectX 12“ našumas prieš kelis mėnesius pastebėjome aiškų AMD ir „Nvidia“ padalijimą. Konkrečiai, AMD pasižymėjo žymiai didesniu naujosios API našumu, palyginti su „Nvidia“, kuri paprastai prarado DX12 etalonus, net jei juos laimėjo pagal „DirectX 11“. (Atkreipkite dėmesį, kad tai reiškia „Maxwell“, kuri tada dar buvo „Nvidia“ pavyzdinė GPU šeima). Išimtis buvo „Rise of the Tomb Raider“, kuri su „GTX 980 Ti“ važiavo greičiau nei „Fury X“ tiek DX11, tiek DX12.



„Crystal Dynamics“ neseniai išleido „RotTR“ ir „Overclockers3D“ pleistrą jo žingsniai . Tai, ką jie rado, pasiūlė didelę naudą AMD „Fury X“ DX12, tačiau palyginti nedaug „Nvidia“ savininkams. 1080p dažniu „Fury X“ našumas šoktelėjo 25%, nuo 64 FPS iki 80 FPS - ir, nors ta rezoliucija vis tiek pralaimi „GTX 980 Ti“, 4K, „Fury X“ vėlgi pirmauja. Bendras DX11 ir DX12 našumas su naujausiu abiejų GPU pleistru parodytas žemiau:



„RotTR-DX11-vs-DX12“

Vaizdas pateikė „Overclockers3D“



Patikrinkite „Overclockers3D“, jei norite gauti papildomos informacijos apie tai, kaip pleistras paveikė kiekvieno skiriamosios gebos našumą. Šis pleistras taip pat papildė kelių GPU palaikymą, vertikalaus sinchronizavimo perjungiklį, „3D Stereo“ ir kelių monitorių palaikymą. Asinchroninis skaičiavimo palaikymas taip pat buvo pastebimai pridėtas, bent jau AMD kortelėms.

Besikeičiantis DX12 kraštovaizdis

Įdomu stebėti, kaip spektakliai taip smarkiai keičiasi žaidime, kuris jau buvo ištisus mėnesius. Nors skirtingi AMD GPU gali pastebėti skirtingus šių pokyčių patobulinimų lygius, 25% padidėjimas „Fury X“ 1080p rodo didžiulį pelną ir kitoms kortelėms.



Tokio tipo patobulinimai priklausys nuo žaidimų ir GPU ir jie ne visada tolygiai keičiasi tarp skirtingų to paties kūrėjo GPU. Kada mes praėjusią savaitę išbandė „RX 480“ , mes palyginome GPU „Ashes of the Singularity“ su įjungtu ir išjungtu asinchroniniu skaičiavimu, kad galėtume įvertinti funkcijos poveikį. Tokios kortelės kaip „RX 480“ ir „R9 380“ parodė tik minimalų našumo skirtumą tarp įjungto asinchroninio skaičiavimo ir išjungimo, tuo tarpu „R9 Nano“ vis tiek gerokai padidino greitį (44 kadrų per sekundę greičiu, kai išjungta asinchroninė funkcija, palyginti su 50 įjungta).



Vis dėlto šis atnaujinimas yra gera žinia AMD savininkams, kurie turėtų tikėtis bent jau vidutinio našumo patobulinimų visame pasaulyje - ir tai grąžina „AMD“ poziciją prieš „GTX 980 Ti“ 1440p ir 4K „DX12“. Nors tai yra mažiau vertinga dabar, kai „Pascal“ yra rinkoje, tiek „1080“, tiek „1070“ gabenami ribotais kiekiais. 28 nm grafinio procesoriaus našumas dar ilgai išliks labai svarbus daugumai rinkos.